III OLIMPÍADA GAÚCHA DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGI

III OBICT: talentos que transformam o Brasil

A 3ª edição da Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) consolida uma das principais Olimpíadas brasileiras e posiciona-se entre as maiores iniciativas nacionais em educação nas áreas STEM.

Mais do que uma competição, a OBICT é um movimento educacional de alcance nacional que revela novos talentos, estimula o protagonismo juvenil e resgata o prazer de estudar. Ao longo de suas edições, a Olimpíada tem contribuído para valorizar a escola como ambiente de formação integral e de transformação positiva da cidadania, conectando conhecimento científico, cultura geral, criatividade e aplicação prática. Sua repercussão alcança desde os rincões mais profundos do Brasil até às capitais, mobilizando estudantes, professores e redes de ensino em todo o território nacional.

Desde a edição inaugural, a OBICT ampliou seu impacto e consolidou-se como referência no estímulo à cultura científica e tecnológica. Com a marca significativa de mais de 1 milhão de estudantes inscritos, a iniciativa conta com parceiros estratégicos de excelência, como o Instituto Tecnológico de Aeronáutica (ITA) e o Instituto de Pesquisas Tecnológicas (IPT), de São Paulo, o que demonstra a solidez, a qualidade técnica e a potência institucional do projeto no cumprimento de seus objetivos.

Aberta e gratuita, a Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia é voltada a alunos do ensino básico organizados em três categorias. Trata-se de uma ação exclusivamente cultural e recreativa, com participação voluntária e desvinculada da aquisição de qualquer bem, serviço ou direito.

Faça sua inscrição e junte-se à iniciativa que transforma talentos em oportunidades e conhecimento em futuro!

Baixe e imprima o cartaz da III OBICT

Divulgue a III OBICT para seus amigos e sua escola

A III Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) já mobiliza estudantes, professores e instituições de ensino em todo o Brasil — e a sua escola pode integrar, desde já, esta ampla rede de divulgação e engajamento educacional. Para contribuir de forma simples e eficaz, recomenda-se o download do cartaz oficial, sua impressão em boa qualidade e a afixação em locais de grande circulação e visibilidade na comunidade escolar, como murais, entrada principal, biblioteca, sala dos professores, secretaria e corredores. Trata-se de uma ação objetiva, de rápida execução, que amplia o alcance da iniciativa e fortalece a disseminação de oportunidades de aprendizagem ligadas à ciência, à tecnologia, à inovação e ao desenvolvimento acadêmico.

Orientações para divulgação:
✅ Realize o download do cartaz oficial;
✅ Imprima o material em boa qualidade;
✅ Afixe-o em pontos estratégicos da escola;
✅ Compartilhe o arquivo em PDF com colegas, turmas e demais setores.

A participação ativa das escolas na divulgação contribui diretamente para ampliar o acesso dos estudantes à Olimpíada e potencializar os impactos educacionais da III OBICT no território nacional. Contamos com o apoio de sua comunidade escolar para fortalecer esta iniciativa.

Canal Oficial da III OBICT no WhatsApp

Com o objetivo de ampliar a transparência, a agilidade na comunicação e o alcance das informações oficiais, a III Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) disponibiliza seu Canal oficial no WhatsApp, destinado a aproximar ainda mais estudantes, professores e escolas que integram esta comunidade educacional de abrangência nacional.

Por meio do canal, os participantes passam a contar com um fluxo informativo direto, confiável e atualizado, com comunicados institucionais, lembretes de prazos, orientações de preparação, avisos sobre as fases de prova e divulgação de resultados, garantindo que todos tenham acesso, em tempo oportuno, aos principais encaminhamentos e etapas da Olimpíada. Trata-se de uma iniciativa que fortalece a democratização do acesso à informação e contribui para que nenhum participante deixe de acompanhar conteúdos e prazos essenciais.

Inscreva-se no Canal oficial da OBICT no WhatsApp e acompanhe, de forma segura e prática, todas as atualizações da III OBICT.

OBJETIVOS DA III OBICT

A Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) tem como propósito despertar a paixão dos jovens pelo aprendizado e pela pesquisa, promovendo uma ponte direta entre as disciplinas curriculares tradicionais e os temas de vanguarda tecnológica, como inteligência artificial e sustentabilidade. Mais do que uma simples competição, a OBICT visa o desenvolvimento integral dos estudantes e a melhoria do ecossistema educacional, criando um ambiente cooperativo para a troca de experiências com o objetivo central de identificar e impulsionar novos talentos.
Despertar o prazer pelo aprendizado e o interesse pelas ciências, tecnologia e inovação
Despertar o prazer pelo aprendizado e o interesse pelas ciências, tecnologia e inovações

Despertar nos jovens estudantes o prazer pelo aprendizado e o interesse pelas ciências,
tecnologia e inovação, estimulando a pesquisa, criando um ambiente propício para o seu
crescimento intelectual e emocional, e contribuindo para a melhoria do ecossistema de
aprendizagem como um todo.

Incentivar o estudo de temas ligados aos conteúdos curriculares tradicionais e à vanguarda da ciência e tecnologia
Incentivar o estudo de temas ligados aos conteúdos curriculares tradicionais e à vanguarda das ciências e suas aplicações tecnológicas

Incentivar o estudo de temas ligados aos conteúdos curriculares tradicionais (as áreas do
conhecimento, tais como Física, Biologia, Matemática, Química) e suas conexões com a
vanguarda da ciência e tecnologia (áreas como inteligência artificial, aprendizagem de
máquina, nanotecnologia, computação quântica, energias renováveis, sustentabilidade, etc).

Estabelecer um ambiente cooperativo e promover a troca de experiências
Estabelecer um ambiente cooperativo e de promoção de trocas de experiências



Estabelecer um ambiente cooperativo entre participantes, promovendo o interesse pela
aprendizagem e fomentando a troca de experiências bem-sucedidas.

Identificar talentos
Identificar talentos

A competição deseja revelar jovens talentosos que possam contribuir e moldar o futuro da ciência e das inovações tecnológicas. 🚀🌟

QUEM PODE PARTICIPAR?

Qualquer interessado que atenda aos requisitos pode se inscrever para participar da 3ª edição da Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia. A participação na Olimpíada é absolutamente voluntária e gratuita.

Categoria 1
EF Anos Iniciais: para estudantes regularmente matriculados do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental.

Categoria 2
EF Anos Finais: para estudantes regularmente matriculados do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental.

Categoria 3
Ensino Médio: para estudantes regularmente matriculados no Ensino Médio (ou Técnico), desde que não estejam matriculados em algum curso superior.

Categoria 4
Aberta: aberta a qualquer pessoa.

OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:

1. Cada participante só pode se inscrever e concorrer em uma única categoria. Uma vez inscrito, NÃO será possível trocar de categoria;

2. A documentação comprobatória do estudante (RG ou documento oficial com foto) e da respectiva escolaridade (comprovante de matrícula emitido pela instituição de ensino/escola) será solicitada aos participantes na ocasião da prova de 3ª fase e também na 4ª fase, antes da sua efetiva realização. Caso o estudante não apresente a documentação nesses momentos, ele estará automaticamente eliminado da competição;

3. Não há limite para o número de participantes de cada categoria;


4. Comissão Organizadora da 3ª OBICT adota todas as medidas tecnológicas possíveis para garantir o bom funcionamento da prova digital, tanto na 1ª como 2ª fase. No entanto, devido à diversidade de dispositivos, redes e ambientes de acesso, não é possível eliminar completamente a ocorrência de eventuais problemas técnicos;

5. A infraestrutura digital varia de acordo com cada participante, podendo envolver diferenças de hardware, conexão à internet e outros fatores fora do controle da organização. Dessa forma, a Comissão Organizadora NÃO SE RESPONSABILIZA por falhas técnicas que possam ocorrer durante a prova. Cabe exclusivamente ao participante buscar soluções para eventuais dificuldades enfrentadas;

6. A Comissão Organizadora da 3ª OBICT poderá, a seu critério, adotar a validação do endereço eletrônico (e-mail) dos participantes na entrega das provas digitais como forma de aumentar a segurança da competição. Essa validação é OBRIGATÓRIA e, caso não executada, é fator de eliminação do participante da competição.

Categoria Especial “Meninas na III OBICT”

Incentivar a participação de meninas nas ciências exatas é essencial para ampliar a diversidade e fortalecer a inovação: quando mais vozes entram em cena, a ciência ganha novas ideias, soluções e perspectivas. Por isso, a III Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) terá a premiação especial “Meninas na OBICT”, reafirmando nosso compromisso com inclusão e reconhecimento do talento feminino. Serão premiadas as 10 meninas melhor classificadas em cada uma das duas categorias (Categoria 2 – EF Anos Finais e Categoria 3 – Ensino Médio), com certificados digitais (PDF) de honra ouro (2), prata (3) e bronze (5), independentemente da classificação geral. Importante: a premiação não é cumulativa — a participante receberá apenas o certificado de maior destaque entre as premiações conquistadas.

Mensagem especial para participantes da Categoria 1

Categoria 1 (EF Anos Iniciais): a OBICT lhes dá boas-vindas!

Mensagem especial para participantes da Categoria 1

A Categoria 1 (EF Anos Iniciais) é uma porta de entrada especial para a III OBICT, destinada a estudantes do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. Com caráter experimental, ela será composta apenas pelas 3 primeiras fases, respeitando as diferenças naturais de currículo e de maturidade entre as crianças dessa faixa etária. Aqui, o foco não é a competição: a proposta é inclusiva, educativa e lúdica, criada para despertar, desde cedo, a curiosidade e o encantamento pelas áreas de STEM (ciências e “exatas”) por meio de uma experiência leve e estimulante. Por isso, esta categoria não prevê medalhas físicas, e contamos com a compreensão da comunidade escolar e, principalmente, com o apoio dos pais e/ou responsáveis, que devem supervisionar todo o processo de inscrição dos participantes.

SÓCIOS MIRINS AEITA
Projeto Sócios-Mirins AEITA (Associação dos Engenheiros do ITA)


Se você participa das Categorias 1 ou 2 e tem entre 7 e 14 anos, a III OBICT pode abrir uma porta extra: você também poderá se candidatar, por meio da Olimpíada, ao projeto Sócios-Mirins AEITA! A pré-seleção será feita com base no desempenho na OBICT. Ou seja, sua participação já conta como um passo importante nessa oportunidade. Quer saber como funciona e como se candidatar? Clique no botão abaixo e confira os detalhes! A manifestação por participar do processo seletivo se dará por meio de uma pergunta (“questão adesão”) na prova da 1ª fase da OBICT.

Alunos, inscrevam-se aqui:

Instale o aplicativo Olímpico no Google Play
Utilize o aplicativo para realizar sua inscrição e também para conferir seus resultados e emitir certificados de participação:
Instale o aplicativo Olímpico na App Store
Utilize o aplicativo para realizar sua inscrição e também para conferir seus resultados e emitir certificados de participação:
Clique aqui para inscrever-se pelo site
Acesse o site para realizar sua inscrição e também para conferir seus resultados e emitir certificados de participação:
Professores, mobilizem suas escolas e levem seus alunos à III OBICT: ciência, tecnologia e protagonismo em uma experiência nacional

A III Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) constitui uma oportunidade relevante para que escolas e docentes proporcionem aos estudantes uma experiência educacional estruturada, que integra ciência, tecnologia e inovação de forma aplicada, motivadora e alinhada às competências demandadas no contexto contemporâneo. Ao promover a inscrição e o acompanhamento de seus alunos, o(a) professor(a) contribui diretamente para o desenvolvimento de habilidades essenciais, tais como curiosidade científica, raciocínio lógico, resolução de problemas e protagonismo estudantil. A iniciativa contempla, ainda, a emissão de certificados digitais aos participantes e o reconhecimento por desempenho, reforçando a valorização do mérito acadêmico e do comprometimento com a aprendizagem. Adicionalmente, a realização de etapas em formato on-line amplia a acessibilidade, facilita a participação das instituições de ensino e favorece a construção de uma cultura escolar orientada a desafios, metas e excelência, estimulando o engajamento, a disciplina de estudos e o sentimento de pertencimento da comunidade escolar. Incentive sua turma a participar e integre sua escola a uma iniciativa nacional que transforma conhecimento em desenvolvimento e oportunidades.

Professores, inscrevam seus alunos aqui

Principais fases da III OBICT

A III OBICT é uma jornada gratuita e aberta que convida jovens e o público em geral a mergulharem em ciência, tecnologia e inovação em quatro fases de dificuldade crescente. Ao longo do caminho, a Olimpíada valoriza o aprendizado, a curiosidade e a identificação de talentos, com certificados digitais para todos e honra ao mérito (ouro, prata e bronze) para os melhores nas categorias elegíveis, além da premiação especial “Meninas na OBICT”, reforçando o compromisso com inclusão e protagonismo feminino.
Inscrições
Inscrições

De 20 de fevereiro de 2026 (0h) até dia 05 de abril de 2026 (22h); ainda é possível se inscrever mesmo que o período de realização da prova já tenha começado. 

Primeira Fase
1ª Fase

De 23 de março de 2026 até 12 de abril de 2026
(23h59)
. A prova da primeira fase estará disponível para ser realizada em computador, tablet ou aplicativo a partir do dia 23 de março, 0h (horário oficial de Brasília). Não é possível fazer a prova antes disso. Os resultados da Primeira Fase serão divulgados até 20 de abril de 2026.

Segunda Fase
2ª Fase

De 27 de abril de 2026 até 03 de maio de 2026
(23h59).
A prova da segunda fase estará disponível para ser realizada em computador, tablet ou aplicativo a partir do dia 27 de abril, 0h (horário oficial de Brasília). Não é possível fazer a prova antes disso. Os resultados da segunda fase serão divulgados até 10 de maio de 2026.

Terceira Fase
3ª Fase

Dia 5 de junho de 2026, sexta-feira. A prova da terceira fase é presencial e supervisionada e está restrita aos inscritos nas categorias 1, 2 e 3. Local e hora serão definidos e informados posteriormente. Os resultados da terceira fase serão divulgados até 15 de julho de 2026.

Quarta Fase
4ª Fase

A quarta fase terá local e data a serem informados posteriormente a todos os classificados para essa etapa.

Perguntas frequentes

A Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) é um evento aberto e gratuito voltado para jovens e dividido em quatro categorias. Consiste em uma ação exclusivamente cultural e recreativa, sendo a participação voluntária e desvinculada da aquisição de qualquer bem, serviço ou direito. A Comissão Organizadora da Olimpíada é formada por profissionais com larga experiência em eventos educacionais. Ela se divide em Comitê Gestor e Comitê de Provas. Todas as decisões da Olimpíada, inclusive alterações no regulamento, cabem ao Comitê Gestor, formado por quatro membros, sendo um coordenador geral e três membros. A Comissão de Provas da Olimpíada é composta por uma equipe de professores e especialistas na área temática da competição, com comprovado domínio dos temas. As provas da Olimpíada são elaboradas de forma que os participantes sejam expostos a uma gama de conteúdos relacionados à Inovação, Ciência e Tecnologia, fazendo conexões, sempre que possível, com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC). 

1. Despertar o prazer pelo aprendizado e o interesse pelas ciências, tecnologia e inovação. Deseja-se inspirar os jovens estudantes a explorar o mundo do conhecimento, criando um ambiente propício para o crescimento intelectual e emocional. A Olimpíada pretende contribuir para a melhoria do ecossistema de aprendizagem como um todo.

2. Incentivar o estudo de temas ligados aos conteúdos curriculares tradicionais e à vanguarda das ciências e aplicações tecnológicas. Aborda-se áreas como Física, Biologia, Matemática, Química, mas também se explora tópicos avançados como inteligência artificial, aprendizagem de máquina, nanotecnologia, óptica, biologia sintética, genética, computação quântica, energias renováveis e sustentabilidade.

3. Estabelecer um ambiente cooperativo e de promoção de troca de experiências. A Olimpíada reúne participantes com paixão pelo conhecimento, incentivando a colaboração e o compartilhamento de ideias bem-sucedidas.

4. Identificar talentos. A competição deseja revelar jovens talentosos que possam contribuir e moldar o futuro da ciência e das inovações tecnológicas. 

Categoria 1 – EF Anos Iniciais:
Para estudantes regularmente matriculados do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental.

Categoria 2 – EF Anos Finais:
Para estudantes regularmente matriculados do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental.

Categoria 3 – Ensino Médio:
Para estudantes regularmente matriculados no Ensino Médio (ou Técnico), desde que não estejam matriculados em algum curso superior.

Categoria 4: – Aberta:
Aberta a qualquer pessoa. 

Durante as provas da 3ª e 4ª fases, os participantes deverão apresentar documentação comprobatória, incluindo RG ou documento oficial com foto, bem como comprovante de matrícula emitido pela instituição de ensino/escola. A ausência dessa documentação resultará na eliminação automática do estudante da competição. Não há limite para o número de participantes em cada categoria.

A inscrição individual pode ser realizada a partir do dia 20/02/2026 de duas maneiras: diretamente pelo aplicativo oficial da competição (app Olímpico, disponível para iOS e Android), ou através de formulário disponível nesse link.

O professor também pode inscrever seus alunos, bastando para isso acessar esse link e fornecer as informações solicitadas.

Inscrições
De 20 de fevereiro de 2026 (0h) até dia 05 de abril de 2026 (22h); ainda é possível
se inscrever mesmo que o período de realização da prova já tenha começado.

1ª Fase
De 23 de março de 2026 até 05 de abril de 2026 (23h59).
A prova da primeira fase estará disponível para ser realizada em computador,
tablet ou aplicativo a partir do dia 23 de abril, 0h (horário oficial de Brasília). Não
é possível fazer a prova antes disso. Os resultados da Primeira Fase serão divulgados até 10 de abril de 2026.

2ª Fase
De 27 de abril de 2026 até 03 de maio de 2026 (23h59).
A prova da segunda fase estará disponível para ser realizada em computador, tablet ou aplicativo a partir do dia 27 de abril, 0h (horário oficial de Brasília). Não é possível fazer a prova antes disso. Os resultados da segunda fase serão divulgados até 10 de maio de 2026.

3ª Fase
Ocorrerá no dia 5 de junho de 2026, sexta-feira. A prova da terceira fase é presencial e supervisionada e está restrita aos inscritos nas categorias 1, 2 e 3. Local e hora serão definidos e informados posteriormente. Os resultados da terceira fase serão divulgados até 15 de julho de 2026.

4ª Fase
A quarta fase terá local e data a serem informados posteriormente a todos os classificados para essa etapa.

Regulamento III OBICT

Regulamento da III OBICT

A 3ª edição da Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia (OBICT) disponibiliza seu Regulamento Oficial, documento que estabelece, de forma clara e sistematizada, as diretrizes que orientam a realização da iniciativa, incluindo sua estrutura organizacional, composta por Comitê Gestor, Comissão de Provas e Conselho, bem como os princípios, regras e procedimentos aplicáveis à participação.
O Regulamento define os objetivos institucionais da OBICT, com destaque para o estímulo ao interesse por ciência, tecnologia, inovação, pesquisa e cultura científica, a promoção de um ambiente educacional pautado pela cooperação e pelo desenvolvimento de competências, além da identificação e valorização de novos talentos. O documento também apresenta o público-alvo e a organização dos participantes em quatro categorias: Ensino Fundamental – Anos Iniciais; Ensino Fundamental – Anos Finais; Ensino Médio; e Categoria Aberta, estabelecendo normas de inscrição, critérios de elegibilidade e regras de comprovação documental.
Adicionalmente, o Regulamento detalha o cronograma oficial, incluindo o período de inscrições (de 20/02 a 05/04/2026) e a programação das fases ao longo do ano, bem como o formato de realização em quatro etapas, com as duas primeiras fases em ambiente digital, sob regras específicas quanto à consulta de conteúdos; a terceira fase em formato presencial para categorias determinadas; e a quarta fase com formato a ser oportunamente divulgado pela organização.
Por fim, o documento dispõe sobre a premiação e certificação, prevendo certificados digitais de Ouro, Prata e Bronze, bem como a categoria especial “Meninas na OBICT”, destinada a reconhecer as melhores classificadas entre meninas nas categorias 2 e 3. O Regulamento contempla, ainda, cláusulas relativas a direitos autorais e disposições gerais, assegurando a transparência e a integridade dos procedimentos da Olimpíada.

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Prova presencial é realizada em todo o país. Na capital gaúcha, o Colégio Militar de Porto Alegre foi um dos polos de aplicação do teste.
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No RS, testes da 1ª Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia foram aplicados em 19 municípios
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O CEO da Eduspace, Richard Lucht, falou dos objetivos da olimpíada que visa despertar o interesse dos jovens por áreas relacionadas à ciência e tecnologa e ao mesmo tempo resgatar o prazer de descobrir e aprender.
O CEO da Eduspace, Richard Lucht, falou dos objetivos da olimpíada que visa despertar o interesse dos jovens por áreas relacionadas à ciência e tecnologa e ao mesmo tempo resgatar o prazer de descobrir e aprender.
O CEO da Eduspace, Richard Lucht, conversou sobre a I OBICT na Rádio Difusora 90,0 FM
O CEO da Eduspace, Richard Lucht, conversou sobre a I OBICT na Rádio Difusora 90,9 FM
Famurs incentiva alunos a participarem da I Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia
Famurs incentiva alunos a participarem da I Olimpíada Brasileira de Inovação, Ciência e Tecnologia
Richard Lucht, CEO da Eduspace, realizadora da I OLIMPÍADA BRASILEIRA DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA, fala na Rádio Guaíba 101.3 FM
Richard Lucht, CEO da Eduspace, realizadora da I OLIMPÍADA BRASILEIRA DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA, fala na Rádio Guaíba 101.3 FM
Alex Canziani, Secretário de Inovação do Paraná, conversa com Roni Miranda Vieira, Secretário de Educação do Estado do Paraná e Daniel Lavouras, um dos organizadores da I OLIMPÍADA BRASILEIRA DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA.
Alex Canziani, Secretário de Inovação do Paraná, conversa com Roni Miranda Vieira, Secretário de Educação do Estado do Paraná e Daniel Lavouras, um dos organizadores da I OLIMPÍADA BRASILEIRA DE INOVAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA.
RBS TV - Programa Bom dia Rio Grande
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Iniciativa é voltada para estudantes de todo o país.
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AGORA BRASIL
Richard Lucht, da EDUSPACE, esteve no programa AGORA BRASIL com Guilherme Baumhardt
CORREIO DO POVO
Confira esta nota no CORREIO DO POVO, tradicional jornal impresso no Rio Grande do Sul
Jornal da MIX
Richard Lucht, da EDUSPACE, conversou com o JORNAL DA MIX na 107.1 FM

AGRADECIMENTOS

Nossos agradecimentos a todas as pessoas e empresas que acreditaram e tornaram esta Olimpíada possível!

    CONSELHO DA OBICT

ANDERSON RIBEIRO CORREIA CORREIA
ANDERSON RIBEIRO CORREIA
Diretor Executivo do IPT
Reitor do ITA - Instituto Tecnológico de Aeronáutica (2016-2024)
ANTONIO GUILHERME DE ARRUDA LORENZI
ANTONIO GUILHERME DE ARRUDA LORENZI
Reitor do ITA - Instituto Tecnológico de Aeronáutica (2024-2027)
JORGE GERDAU JOHANNPETER
JORGE GERDAU JOHANNPETER
Empresário e Presidente do Conselho de Administração da multinacional Gerdau
MARCOS CESAR PONTES
MARCOS CESAR PONTES
Senador por SP e Primeiro Astronauta Brasileiro
Ministro de Estado da Ciência, Tecnologia e Inovações (2019-2022)
PAULO CESAR REZENDE DE CARVALHO ALVIM
PAULO CESAR REZENDE DE CARVALHO ALVIM
Ministro de Estado da Ciência, Tecnologia e Inovações (2022)

Patrocinadores:

JORGE GERDAU JOHANNPETER
JORGE GERDAU JOHANNPETER

Jorge Gerdau Johannpeter é empresário brasileiro e exerce a presidência do conselho de administração da multinacional Gerdau. Também é conselheiro em mais de duas dezenas de organizações. Com forte atuação na busca pela eficiência e qualidade da gestão nos setores público e privado, é fundador do Programa Gaúcho da Qualidade e Produtividade (PGQP) e do Movimento Brasil Competitivo (MBC).

RANDONCORP
RANDONCORP

Multinacional brasileira referência em soluções que facilitam a vida das pessoas por meio da mobilidade, a Randoncorp tem presença global fundamentada na qualidade, na inovação e na ética nos negócios. Com mais de 50 operações ao redor do mundo, alcança mais de 120 países com a comercialização de suas soluções e mantém liderança nos mercados de suas cinco verticais de negócios complementares.

Parceiros acadêmicos estratégicos:

ITA - INSTITUTO TECNOLÓGICO DE AERONÁUTICA
IPT – INSTITUTO DE PESQUISAS TECNOLÓGICAS

Apoios:

Assembleia Legislativa do Estado do Rio Grande do Sul
Ministério Público do Estado do Rio Grande do Sul
Prefeitura de Encantado
Secretaria de Inovação, Ciência e Tecnologia - Governo do Estado do Rio Grande do Sul
Secretaria da Inovação e Inteligência Artificial - Governo do Estado do Paraná
Transforma RS
POR UM PACTO PELA EDUCAÇÃO
Movimento Brasil Competitivo
Parceiros Voluntários
AEITA - Associação dos Engenheiros do ITA
FAMURS - É no município que tudo acontece
MOVIMENTO MENINAS OLÍMPICAS
SÓCIOS MIRINS AEITA

Idealização e Realização:

EDUSPACE